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Le W3C fera la promotion de l’open web platform au CES

22 décembre 2015 | Lire l'article | Publié par Bernard Gidon

ces Cette année encore nous avons été très occupé au W3C, avec le lancement de nouveaux groupes de travail sur l’automobile connectée, les paiements web, le web des objets, que des sujets phares pour cette nouvelle édition du CES 2016.

Beaucoup d’entre vous on prévu de participer au CES et nous aimerions convenir d’une rencontre d’une heure en face à face afin d’échanger sur les prochains sujets sur lesquels vous pensez que notre consortium devrait se pencher. Cette rencontre peut aussi être une opportunité pour vous présenter les travaux du W3C dans votre industrie (voir image ci-dessous).

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web payment

Un travail de standardisation pour offrir plus de choix, de sécurité et de simplicité, aux consommateurs comme aux marchands

Paris : 21 Octobre, 2015. Le World Wide Web Consortium (W3C) lance aujourd’hui le premier groupe de travail sur les paiements en ligne dans le but d’optimiser le processus de commande («check-out ») et ainsi faciliter et mieux sécuriser les paiements en ligne.

Les standards proposés favoriseront le paiement par l’utilisation d’un large éventail de méthodes de paiement existantes et futures telles que les cartes de crédit et de débit, le paiement mobile, le service de tiers de confiance (PayPal, dépôt fiduciaire, etc.), les bitcoins et autres technologies de comptes décentralisés. Les interfaces de programmation standards (API), qui permettent l’enregistrement de moyens de règlement ainsi que les choix de paiement, à l’aide des navigateurs, serviront de fondation pour faciliter l’expérience utilisateur, notamment le processus de commande, et permettre de régler automatiquement ses achats en toute sécurité –en particulier sur terminaux mobiles. Les API offriront une plus grande sécurité des transactions, plus d’options de paiement, aussi bien pour les sites marchands que pour l’utilisateur. (more…)

mooc

Le W3C présente un programme XSeries HTML5 sur edX

Fort des excellents résultats du premier MOOC W3Cx sur le HTML5 (Massive Online Open Course, cours en ligne ouvert à tous), le World Wide Web Consortium (W3C) a annoncé aujourd’hui s’apprêter à renforcer son offre de cours en ligne sur edX avec deux cours additionnels sur le HTML5, ainsi qu’un programme XSeries consacré au HTML5 pour un niveau intermédiaire. « Avec des dizaines de milliers d’étudiants inscrits dans le monde entier, le premier cours du W3C sur le HTML5 a eu un immense succès auprès des étudiants de edX », a indiqué Anant Agarwal, dirigeant de edX. « Le succès de nos partenaires tels que le W3C a aidé edX à atteindre l’étape importante de cinq millions d’étudiants engagés avec la communauté edX dans le monde. » (more…)

mathml 23 Juin 2015 — Aujourd’hui, le World Wide Web Consortium (W3C), conjointement avec le comité technique JTC 1, de l’ISO et l’IEC, ont annoncé l’approbation de MathML Version 3.0 2ème édition comme norme internationale ISO (ISO / IEC 40314: 2015). 

> Voir les testimoniaux <

MathML est la langue utilisée dans les outils de développement de logiciels à des fins statistiques, d’ingénierie, scientifiques, de calcul et des expressions académiques de mathématique sur le Web. Le langage de balisage mathématique fournit des façons de décrire en XML à la fois la présentation visuelle des formules (avec des symboles mathématiques, des formules bâties et les styles de police) et leur sémantique (avec référence aux différents domaines des mathématiques).Sa première version, MathML 1, est sortie en 1999. (more…)

Construisons le web des objets ensemble

14 juin 2015 | Lire l'article | Publié par Bernard Gidon

web of things

L’Internet des objets (IoT) est tendance, et comme tout le monde le sait, nous devrions compter plus de 10 milliards d’objets connectés dans dix ans. La promesse de nouveaux services innovants et des gains d’efficacité alimentent un intérêt dans un large éventail d’applications potentielles dans de nombreux secteurs, y compris les maisons intelligentes, la santé, les réseaux intelligents, les villes intelligentes, du retail et de l’industrie connectée.

Actuellement, il y a beaucoup de développements, mais ils se produisent de façon isolée, aboutissant à des produits « en silo » et de plates-formes incompatibles. Le World Wide Web Consortium (W3C) cherche à changer cela grâce à un travail de standardisation pour connecter les différentes plateformes IoT entre elles, et en se basant sur une nouvelle génération de serveurs web. (more…)

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